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echtzeitsimulation bützenweg
Visualisierung mit Unreal Engine 5.1
In diesem Projekt galt es, die Grenzen des aktuell Machbaren auszuloten. Die Szene umfasst ein ganzes Mehrfamilienhaus mit Umgebung. Sämtliche Zimmer sind begehbar. Die Szene ist voll dynamisch, das heißt, unterschiedliche Parameter wie Tageszeit, Beläge und verschiedene Bauzustände können jederzeit vom Benutzer verändert werden. Auf einem Grundriss kann die eigene Position nachvollzogen werden.
Showcasevideo
Zeitraffer
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