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über mich

Portrait Micha sw blur.png

Digitale Kunst ist für mich die Vereinigung zweier Passionen. Immersive, digitale Fantasiewelten treffen auf das pragmatische, stoische Naturell der Architektur.

Bereits während meines Studiums habe ich mich in der Freizeit mit Visualisierungen und den zahlreichen Formen der digitalen Kunst beschäftigt. Nicht zuletzt auch aus dem Drang, die Grenzen der in der Architektur verwendeten Medien zu erweitern. Ich liebe es, neue Programme zu lernen und verfolge aktiv die neusten Entwicklungen der Technologie. Ich beherrsche folgende Programme:

Photoshop, Indesign, Archicad, Vectorworks, Rhino, Blender, Cinema4D, Corona Render, Maxwell, Vray, Unreal Engine, Unity,  Reality Capture und DaVinci Resolve.

Als ausgebildeter Architekt ETH weiss ich genau, worauf es in jeder Projektphase zu achten gilt und wie Ihr Projekt die Kundschaft am besten überzeugt.

Ich freue ich mich, vom klassischen Rendering bis zur Echtzeitsimulation, Ihren Visionen ein Gesicht zu verleihen.

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