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mehrgenerationenprojekt ballwil
Echtzeitsimulation mit Unreal Engine | Alois M. Fischer Architekten
Da die Bauherrschaft Mühe hatte, die Plangrundlagen zu verstehen, bat mich das Architekturbüro, eine texturenlose Echtzeitvisualisierung anzufertigen. Die Datei ist 700 MB gross und lässt sich ohne zusätzliche Software 'out of the box' wie ein Computerspiel mit den Pfeiltasten steuern. Überzeugen Sie sich selbst und laden Sie das Projekt herunter.
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